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[搬运汉化] 装备整合界面+商店+随机物品

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狮子王

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发表于 2018-12-25 15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注:这个主菜单界面插件是由P1站上的朋友 jac000开发,本站只是协助推广,
       非常感谢作者的无私分享,在此保留作者链接,使用请保留作者版权。
装备界面:

175616s4q1bgz0zp4p0fgn.png
由于有点懒只写了随机物品的插件(不写其他人没法用)其他的没写
pictures文件夹素材 修改这就靠自己了哈
先把对应的素材写下:
EqMenu_actorpic1~4          是状态角色立绘图 (后面2个图片是临时添加的)
EqMenu_buttonNext~Up   是状态切换角色按钮
EqMenu_line                       是物品栏 的分割线
EqMeun_menuBGP            是装备菜单 和 商店 的背景图片
float_Title1~4                     是物品的成色条
shop_actor1~4                   是商店角色图片
shop_buttonBGP               是购买按钮的背景图片
shop_ButtonSet                 是购买按钮 (利用原文件做的32*32的,原来的太大了不好看)
shop_nameline                  是显示物品 名称 数量 价格的 图片

JS文件顺序:Mac_BaseFun 放前面就行
随机物品会和 YEP_ItemCore的冲突   关于冲突 我写的时候尽量都是单独写的
我也只用过YEP的一些基本的插件 其他的不知道会不会冲突
记得改一下 MV 数据库里 用语的 名字 我大都是按2个字来写的 所有尽量用2个把
装备的名字 最好不要超过4个字

重点要说下 随机物品
参照YEP的物品 写的 武器 装备 都属于独立物品 物品不属于
把数据库 划分了一下 分为 自定义物品  随机基础物品库  获得物品后的库 3段
第一段 你可以用来做 起始装备 自定义装备 这个不会在 随机里出现  参数见后面的<No random>
第二段 就是相当于一个随机池  没有基础物品的随机都在这 选择

物品 分4个成色  橙|黄|蓝|白|  3个等级 精华|优良|普通
前面2个等级的  会在普通的基础上有加成 武器加成的是 攻击  护甲加成的是 防御

怪物掉落 现在多了个每场战斗的掉落 独立于MV的掉落  这个参数在插件里能设置  
保存了 MV里自带的掉落 由于我的掉落里没写药水这些 请用原版的掉落
而且 你可以自定义武器 装备 用原版的掉落实现 特定怪 掉特定装备

在备注里添加能设置物品的一些属性
这要重点说下!!! 人物起始穿的装备一定要设置成 <No random> 不随机 不然取下的时候会随机属性
<Random Item> 这个可用于商店
给物品加上这个属性后 他就不在是他自己了 啊!他就是哪星空中一缕微光照亮着夜空
其实就是他会随机成武器 或 护甲
建议  商店物品加上<No random> 不然都是 按照当前物品随机的 留一两个随机就行了
<No random> 不随机 物品 成色是 白 等级是 普通    的需要自己加 成色 和 等级

        <Random Item>     完全随机物品 该物品能随机成 武器 或 护甲
        <Drop Lv: x>      随机物品最低掉落等级 x 为设置等级(给不想过早掉落的物品)
        <No random>       物品不随机(设置自定义的物品)
        <Item Rank: x>    给不随机物品添加 1=普通(默认) 2=优良 3=精华
        <Quality: Unique|Rare|Magical|Normal>
                      给不随机物品添加 显示的颜色 橙|黄|蓝|白(默认)
1. 数据库
181425b2k30y02jkqi3ck3.png
例如:
RamWeaponsStart    11
RamWeaponsEnd     15        
重点!!!  必须先在你的武器 和 护甲 数据库里设置物品 不然 随机的时候会出错

设置了这些后  完全随机的物品 和 掉落的物品 都会从这个起始到结束段 来随机装备掉落对应的就是
181056asjcckv2lle21jl1.png

2.随机参数
182142clhgtghzv8sgughl.png
这个设置的是 生命值 法力值 攻击 命中等 随机值根据人物等级 变动的 上限
最大值公式:当前等级/RandomLv*ParamMax +ParamMax 来计算的
人物等级不超过  RandomLv 就是基础值 超过了就按倍数增加
上面图片里的 人物到20级的时候 最大的 攻击随机值 就是 20 超过20级也是20因为 Max RandomNum 为4
通过这些参数 可以控制你想要的最大 随机值
命中 暴击 闪避 这3个不受上面公式影响 是固定的
最小值 没做 有好的意见 或 好的 计算公式  给我留言哦

3.掉落几率
183443xgifunul3a3a9liz.png
PICK 为掉落次数
PICKRATE 为每次掉落的成功几率
上图的 5次掉落 成功率为60%
就意味着不是每次PICK都能掉东西 有可能5次就成功掉落0个物品也是有可能的
UniqueRate等  这些是 成色物品的掉落几率
RankBestRate  物品 精华级掉落几率 其他成色也一样
RankBestAdd   物品 精华级的加成  优良级的也是一样
LuckPercent   ‘幸运’百分比加成到 橙|黄|蓝 的掉落里

如果想要修改 装备 物品 技能前面的图标 打开Mac_Menu找到下面的
175524v8lom4imh0lo4mhu.png

商店界面
175724t5jj2im0h0ptjh0p.png
使用时把pictures 放入 img文件夹 plugins文件夹考到 JS文件夹覆盖就行
Mac_EqMenu.rar (952.83 KB, 下载次数: 108)

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发表于 2018-12-26 13:49 | 显示全部楼层
发个修改版的:
1.增加装备品质等级,用颜色代表等级,取消颜色与属性条数相关
2.增加浮动家口显示时长自定义参数,可自由设定显示时间
3.修改角色立绘图片命名与读取方式,多角色只按规则命名无需逐一输入
4.启动菜单由装备移至物品,坐标由左上角移至居中
5.物品栏增加货币显示,而且是双货币
6.调整角色立绘面板多个参数显示坐标

7.其它的我都忘记了,都不知道修改了多少次了
捕获.JPG
需要在原版的基础上替换
plugins.rar (17.92 KB, 下载次数: 50)

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发表于 2019-1-4 10:24 | 显示全部楼层
棒棒哒 大佬辛苦了

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发表于 2019-1-8 19:26 | 显示全部楼层
请问一下商店插件怎么用啊,没看见任何说明,自己也是个超级小白
启动插件以后,一触发商店就会报错,显示 EqManager 未定义

点评

好的,有时候插件出现冲突是调换位置是明智的测试方法。  发表于 2019-1-8 23:14
知道解决办法了,mac插件不能放在yep物品核心的下面……放上面去就OK了  发表于 2019-1-8 23:10
同时打开yep的物品核心,启动游戏就会出现:无法读取未定义的 '运气' 属性  发表于 2019-1-8 23:05
怎么个冲突法?艾拉也是两个同时在用啊,可他没说有冲突的事。  发表于 2019-1-8 23:01
这个商店我觉得是很好的,可惜和YEP_ItemCore.js冲突。  发表于 2019-1-8 22:54

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发表于 2019-3-13 14:08 | 显示全部楼层
经过几天的研究修改,整理出来个相对完美的版本:
1.修改原先四档装备品质为五档,并用“普通(白色)、精良(绿色)传说(蓝色)稀有(紫色)史诗(金色)”显示出来;
2.修改原先三级属性强度为四档,并用“一般(灰色)优秀(粉色)精华(橙色)极品(棕色)”显示出来;
3.修改原先的10项随机属性为15项,加入5项追加能力值,且全部显示在状态窗口;
4.修改原先窗口大小位置固定为自定义大小自适应居中,素材、窗口透明度等皆自定义;
5.修改装备品质档次与随机属性项关联,高品质才能获得难得的追加能力值;

6.修改装备槽栏空间拓展且自定义排列,配合背景图可做出美观效果;

7.修改插件参数百分比项的数据设定,让插件设置更加直观易于设置;
8.修改装备品质随机属性条数固定设定值为在设定基础上根据幸运有机率增加一条;
9.修复点击装备未穿上后退出会残留显示属性变化值Bug;
10.修复前次修改最大出战人数影响技能道具使用窗与切换角色留下的队伍人数不足会报错的Bug;
捕获.JPG
捕获1.JPG

plugins.rar (18.99 KB, 下载次数: 26, 售价: 30 梦想)
本站网友  发表于 2019-3-14 10:54
F大大威武啊。。。。。
来自: 微社区

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发表于 2019-3-14 10:57 | 显示全部楼层
大佬威武!

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发表于 2019-3-15 16:51 | 显示全部楼层
由于随机属性多了,商店显示不过来,整合一下商店界面:
捕获.JPG
需要覆盖基础插件: plugins.rar (8.37 KB, 下载次数: 13, 售价: 10 梦想)

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发表于 2019-3-28 16:59 | 显示全部楼层
追加一个自动贩售插件,可用作白色装备自动出售给商店返回游戏币,或者捐献给NPC而返回声望等变量,支持两个变量。
QQ图片20190328165419.png
QQ图片20190328165349.png

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发表于 2019-4-16 11:16 | 显示全部楼层
再发一个强大兼容版,五个品质、四个等级、十五个属性,兼容YEP的镶嵌、锻造等插件,
进入MAC整合界面从菜单的选择角色指令进入,如技能、装备或者状态等都可以,物品指令
进入YEP界面,如果有插件修改了装备指令的指向,将不受此插件影响照样生效。
MYplugins.rar (42.43 KB, 下载次数: 52, 售价: 30 梦想)
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